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Missatge por Robinrunes el Dc 24 Mar - 17:20

Copipastejo aqeusta guia treta del foro oficial. No adjunto el link que no el recordo:

Necro, Necrópolis de los Espejos

Nivel requerido:35+ para el sacerdote, 39+ para el tanque
Recomendable: 2000+ hp
Bosses: 6
Tácticas: Los mobs suelen ir en grupos de 3. Normalmente en cuanto ataques a uno, los que estén cerca suyo irán también a por vosotros.

Para los androilers nada en especial, el tanque coge el agro y los demás los matan. De vez en cuando pueden lanzar algún terror.
Para las sombras tienen que tener cuidado los magos y los sacerdotes. Estos mobs absorben el maná, por lo tanto es mejor no permitir que se acerquen. También convierten al que tengan como objetivo en un cofre durante unos segundos, no podrá atacar mientras esté bajo este hechizo.

Enseguida llegaréis al primer boss. Este se va moviendo por una determinada zona, es posible que os le encontréis de golpe subiendo por la cuesta.

Primer boss, Magister Gumas:
Fácil, tanquear y DPS. Nada especial. Necesitáis interrumpir sus AoE para evitar que muera el grupo y que se cure cuanto está a punto de morir.

Os iréis encontrando con nuevos mobs que llamaremos encapuchados y descabezados.
Más que nada tened cuidado con los encapuchados ya que también consumen el maná de los magos y sacerdotes. Por lo demás no deberían causar problemas si el tanque mantiene el agro.
Los siguienes bosses los podéis hacer en el orden que queráis, yo creo que asío están en orden de dificultad.

Segundo boss, Androlier's Shadow:
Este boss sacará 3 copias de sí mismo que intentarán ir a por el sacerdote. Deberéis estar atento para atajarlos a tiempo. Ua la habilidad de escudo espejo, que devuelve parte del daño que recibe.

Tercer boss, Androlier's Strength:
Gran dañoe, y lanza terrores de vez en cuando. Es necesario un buen tanque y buenos sacerdotes. También usa la habilidad de escudo espejo, que devuelve parte del daño que recibe.

Cuarto boss, Androlier's Prisoner:
Tiene un AoE de terror con un rango entre 200-250. Tiene un debuff, resonancia, que lanza sobre el personaje que más agro tenga, y que dañará al resto del grupo con un daño bastante fuerte, aquí el grupo suele morir cuando tiene poca vida, pues a estos niveles suele quitar como mínimo 2000hp. Para evitar esto, lo mejor es estar lo más alejado posible. Casi siempre se suele activar cuando muere el boss y aquí es inevitable que alguno muera, por lo que yo iría con dos sacerdotes y que uno se quedase fuera de la cueva para después poder resucitar al resto.

Ultimos bosses:
Estos bosses invocan una orda de escorpiones que intentarán molestar al tanque y al sacerdote. Los DPS deberán matarlos lo antes posible. Es importante también silenciar los ataques AoE potentes que tienen, que dañan a todo el grupo.
Se deben hacer de uno en uno para mayor éxito. Primero matar todos los mini-escorpiones que hay por la zona. Elegid al primero que atacaréis y atraedlo a una zona alejada del otro boss, ahí tanquearlo y comenzar con los DPS. Después acabad con el otro, más o menos, de la misma manera.
Una vez muertos un integrante del grupo obtendrá las llaves para abrir el cofre de los espejos, que es la que hay en el centro de lava. Usar las llaves para abrirlo y acceder a la recompensa.

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